Пасьянс Пирамида известен также как Египетская Пирамида или Гробница Тутанхамона.
Эта версия на самом деле является упрощенной разновидностью Пасьянса Пирамида, так как позволяет выиграть игру, даже если в колоде остаются карты.
В игре используется стандартная колода из 52 игральных карт. Есть два уровня сложности. Легкий уровень сложности позволяет пересдавать колоду 2 раза, тогда как в данной версии пасьянса можно пересдать только 1 раз.
Разновидность Пасьянса Пирамида, Гробница Тутанхамона, вышла в 1990 году и входила в набор стандартных игр Microsoft.
Цель Пасьянса Пирамида - переместить все карты из Пирамиды в Стопку.
В начале игры 1 случайная карта кладется лицом вверх и образует верхушку Пирамиды. Затем ниже выкладывается еще 2 карты лицом вверх так, чтобы перекрыть верхнюю карту, но не перекрывать друг друга. Далее располагается 3 карты, затем 4, и так далее, пока не выкладывается завершающий ряд пирамиды, состоящий из 7 карт. Непосредственно в раскладе участвует 28 карт. Они лежат лицом вверх и образуют Пирамиду.
Оставшиеся 24 карты отправляются в Колоду и помещаются стопкой рубашкой вниз. Игрок нажимает на Колоду, когда ему необходимо сбросить карту в Отбой, где ее можно будет использовать.
Перемещать можно только незаблокированные карты, расположенные в Пирамиде или Отбое. Незаблокированная карта - это карта, которую не перекрывают другие карты. В Отбое незаблокированной считается карта, расположенная сверху. В Пирамиде это не так. В начале игры незаблокированными являются только 7 карт, образующие нижний ряд пирамиды. Чтобы разблокировать новую карту и ввести ее в игру, игроку необходимо убрать все карты, которые ее перекрывают.
Каждой карте присваивается номинал, который соответствует ее числовому значению. Так, номинал Туза составляет 1 очко, а номинал Короля - 13.
Задача заключается в том, чтобы удалять незаблокированные карты попарно, если сумма их номиналов равна 13. Так как номинал Короля - 13 очков, независимо от того лежит он в Отбое или Пирамиде, если он не заблокирован, его можно перенести в Стопку в одиночку, перетащив или кликнув по нему.
Парные карты, сумма номиналов которых равняется 13, могут быть отправлены в Стопку. Для этого нужно перетащить одну карту на другую и отпустить. Например, если Валета (=11) из Отбоя перетащить на Двойку (=2) в Пирамиде, они автоматически переместятся в Стопку. В результате до четырёх карт в Пирамиде могут быть разблокированы.
Игра продолжается до тех пор, пока все карты не переместятся из Пирамиды в Стопку, тогда это победа, или пока не закончатся карты, которые можно отправить в Стопку, а в Колоде не закончатся карты, которые можно сбросить в Отбой, тогда это поражение.
Игровой экран состоит из 4 различных областей.
В верхней части экрана находится Пирамида. Здесь в начале игры раскладываются карты, и разворачивается основной игровой процесс.
Стопка располагается снизу и справа от Пирамиды. Когда это место пустует, Стопка представляет собой прямоугольник размером с карту. Когда игрок перетаскивает карты из Пирамиды, они помещаются в эту область рубашкой вниз.
Колода и Отбой находятся рядом друг с другом. Эти области располагаются снизу и слева от Пирамиды.
В Колоде лежат резервные карты, которые можно использовать в процессе игры. Обычно она содержит одну или более карт, которые лежат стопкой рубашкой вверх.
Отбой расположен непосредственно справа от Колоды. Когда там ничего нет, он представляет собой пустой фон. Когда игрок сбрасывает в Отбой одну или более карт, они лежат там рубашкой вниз.
Кликнув по Колоде, игрок сбрасывает одну карту из Колоды в Отбой, где она может быть использована для раскладки пасьянса.